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opencv图像平滑与图像卷积函数详解

重要:本文最后更新于2018-10-11 09:14:00,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言或联系代码狗

Smooth

各种方法的图像平滑

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void cvSmooth( const CvArr* src, CvArr* dst,
               int smoothtype=CV_GAUSSIAN,
               int param1=3, int param2=0, double param3=0, double param4=0 );
src
输入图像.
dst
输出图像.
smoothtype
平滑方法:

  • CV_BLUR_NO_SCALE (简单不带尺度变换的模糊) – 对每个象素的 param1×param2 领域求和。如果邻域大小是变化的,可以事先利用函数 cvIntegral 计算积分图像。
  • CV_BLUR (simple blur) – 对每个象素param1×param2邻域 求和并做尺度变换 1/(param1•param2).
  • CV_GAUSSIAN (gaussian blur) – 对图像进行核大小为 param1×param2 的高斯卷积
  • CV_MEDIAN (median blur) – 对图像进行核大小为param1×param1 的中值滤波 (i.e. 邻域是方的).
  • CV_BILATERAL (双向滤波) – 应用双向 3×3 滤波,彩色 sigma=param1,空间 sigma=param2. 关于双向滤波,可参考 http://www.dai.ed.ac.uk/CVonline/LOCAL_COPIES/MANDUCHI1/Bilateral_Filtering.html
param1
平滑操作的第一个参数.
param2
平滑操作的第二个参数. 对于简单/非尺度变换的高斯模糊的情况,如果param2的值 为零,则表示其被设定为param1。
param3
对应高斯参数的 Gaussian sigma (标准差). 如果为零,则标准差由下面的核尺寸计算:
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sigma = (n/2 - 1)*0.3 + 0.8, 其中 n=param1 对应水平核,
                                 n=param2 对应垂直核.

对小的卷积核 (3×3 to 7×7) 使用如上公式所示的标准 sigma 速度会快。如果 param3 不为零,而 param1 和 param2 为零,则核大小有 sigma 计算 (以保证足够精确的操作).

函数 cvSmooth 可使用上面任何一种方法平滑图像。每一种方法都有自己的特点以及局限。

没有缩放的图像平滑仅支持单通道图像,并且支持8位到16位的转换(与cvSobel和cvaplace相似)和32位浮点数到32位浮点数的变换格式。

简单模糊和高斯模糊支持 1- 或 3-通道, 8-比特 和 32-比特 浮点图像。这两种方法可以(in-place)方式处理图像。

中值和双向滤波工作于 1- 或 3-通道, 8-位图像,但是不能以 in-place 方式处理图像.

Filter2D

对图像做卷积

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void cvFilter2D( const CvArr* src, CvArr* dst,
                 const CvMat* kernel,
                 CvPoint anchor=cvPoint(-1,-1));
src
输入图像.
dst
输出图像.
kernel
卷积核, 单通道浮点矩阵. 如果想要应用不同的核于不同的通道,先用 cvSplit 函数分解图像到单个色彩通道上,然后单独处理。
anchor
核的锚点表示一个被滤波的点在核内的位置。 锚点应该处于核内部。缺省值 (-1,-1) 表示锚点在核中心。

函数 cvFilter2D 对图像进行线性滤波,支持 In-place 操作。当核运算部分超出输入图像时,函数从最近邻的图像内部象素插值得到边界外面的象素值。

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